在強調自主研發和創新的現代,很多玩具廠家也邁出新的一步,開始自主研發兒童互動玩具,但是這些玩具在上市後卻銷量平平,達不到廠家的開發創想。
其實,之所以出現自主研發的兒童互動玩具銷量不佳,主要還是因為廠家在開發玩具過程中出現了這些問題:
1. 缺乏專業的市場調研
如果在新品開發前,沒有開展專業性的市場調研,了解市場發展實際,那麽廠家在互動玩具的創想方麵很容易出現偏差,開發出來的產品也難以符合消費者的需求,從而限製了銷量的進一步提升;
2. 缺乏創意的玩具策劃
一些廠家在兒童互動玩具研發的過程中,往往容易忽視創意玩具策劃環節,更多的是采集市場上同類產品的亮點,糅合設計,導致整個產品開發不合理,缺乏主次之分,以至於消費者根本無法了解產品的設計理念,不利於產品的可持續發展;
3. 產品缺乏感染力設計
產品感染力的效果,在很大程度上影響著消費者的購買決策,而部分廠家在自主研發互動玩具時,往往更多是從外觀造型或者功能玩法上力求完美,而忽視產品情感設計,缺乏從兒童玩具心理的角度想產品,無感染力的產品自然也無法打動消費者;
4. 產品互動性不足或出現偏差
開發兒童互動玩具最重要的一個方麵,就是互動性設計。在強調自動互動式設計的現代,廠家如果還堅守傳統的被動式互動設計,容易讓消費者出現產品疲憊,也製約了自身在玩具市場中的發展。
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